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	<title>GenteGeek &#187; Juegos</title>
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	<description>Tecnología, curiosidades, gadgets...</description>
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		<title>Juega a ser controlador aéreo</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 14:43:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suil</dc:creator>
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		<category><![CDATA[aéreo]]></category>
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		<description><![CDATA[Llevo todo el fin de semana jugando a un minijuego de estos simples pero muy adictivos: Airfield Mayhem.
El juego consiste en guiar a los aviones y helicópteros hacia la pista de aterrizaje, vigilando que éstos no colisionen entre sí. Es tan simple como seleccionar un avión con el ratón y &#8220;dibujar&#8221; la línea hasta la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo todo el fin de semana jugando a un minijuego de estos simples pero muy adictivos: <strong><a href="http://minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=9133">Airfield Mayhem</a>.</strong></p>
<p>El juego consiste en guiar a los aviones y helicópteros hacia la pista de aterrizaje, vigilando que éstos no colisionen entre sí. Es tan simple como seleccionar un avión con el ratón y &#8220;dibujar&#8221; la línea hasta la pista de aterrizaje.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=9133"><img class="size-full wp-image-500 aligncenter" title="Airfield-Mayhem" src="http://www.gentegeek.com/wp-content/uploads/2010/04/Airfield-Mayhem.png" alt="Airfield-Mayhem" width="430" height="337" /></a></p>
<p>Parece fácil no? Pues ya verás cuando se te junten varios aviones <img src='http://www.gentegeek.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Lineage</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 12:56:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cabans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[corto]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando quedan poco mas de dos semanas para que aparezca la segunda entrega del conocido juego Assassin&#8217;s Creed, nos llega de la mano de su creadora Ubisoft un corto de 15 minutos creado a partir de una historia paralela a la nueva entrega. Un corto realizado con actores de carne y hueso pero mezclando con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando quedan poco mas de dos semanas para que aparezca la segunda entrega del conocido juego Assassin&#8217;s Creed, nos llega de la mano de su creadora Ubisoft un corto de 15 minutos creado a partir de una historia paralela a la nueva entrega. Un corto realizado con actores de carne y hueso pero mezclando con grandes escenas diseñadas en 3D que ya conocemos del juego.</p>
<p>Coged unas cuantas palomitas y a disfrutar, os recomendamos que lo miréis en pantalla completa <img src='http://www.gentegeek.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><object width="430" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/koOLpXmlS6Q&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/koOLpXmlS6Q&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="430" height="280"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>La puerta de los lemmings</title>
		<link>http://www.gentegeek.com/la-puerta-de-los-lemmings/</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 18:51:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[lemmings]]></category>
		<category><![CDATA[puerta]]></category>

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		<description><![CDATA[La puerta de los lemmings]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿ Hacia dónde conduce la puerta de los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lemmings">lemmings</a> ? ¿ Qué hay allí detrás ? </p>
<div style="text-align: center;">
<img src="http://www.gentegeek.com/wp-content/uploads/lemmings_puerta.png" alt="La puerta de los lemmings" />
</div>
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		<item>
		<title>Space Invaders en HTML + CSS</title>
		<link>http://www.gentegeek.com/space-invaders-html-css/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 23:08:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño web]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[css]]></category>
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		<category><![CDATA[space invaders]]></category>

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		<description><![CDATA[Space Invaders en HTML + CSS]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gentegeek.com/proyectos/html-css-space-invaders/">Space Invaders</a></p>
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		<title>Starcraft 2: Algunas características más</title>
		<link>http://www.gentegeek.com/starcraft-2-mas-caracteristicas/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Starcraft 2: Algunas características más]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A través de <a href="http://www.sclegacy.com/">Starcraft Legacy</a> y <a href="http://www.gamespot.com/news/6171178.html?tag=latestnews;title;0">Gamespot</a> voy descubriendo algunas características más del nuevo <a href="http://eu.starcraft2.com/">Starcraft 2</a>:</p>
<ul>
<li>El número de unidades será el mismo que en Starcraft, esto significa que algunas unidades ya conocidas desaparecerán, dando paso a nuevas unidades. Con esto quieren evitar la creación de unidades que nunca se llegan a usar (como por ejemplo el Vulture de los terran).</li>
<li>La historia de Starcraft 2 empieza 4 años después de Brood War.</li>
<li>Starcraft 2 no incluirá héroes como en Warcraft III.</li>
<li>Starcraft 2 no incluirá <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Creep_(computer_gaming)">creeps</a> como en Warcraft III. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Creep_(computer_gaming)">Creeps</a> son unidades, pasivas pero hostiles, controladas por el ordenador.</li>
<li>Las unidades que ataquen desde terrenos elevados no serán reveladas a la victima.</li>
<li>Los altos templarios Protoss y las tormentas Psi estarán en Starcraft 2.</li>
<li>No habrá combate naval.</li>
<li>Los gráficos de Starcraft 2 están basados en DirectX 9.</li>
<li>Se mantienen las 3 facciones de siempre: Terran, Zerg y Protoss. No habrá nueva facción.</li>
<li>No habrá límite de selección de unidades.</li>
<li><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jim_Raynor">Raynor</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sarah_Kerrigan">Kerrigan</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Zeratul">Zeratul</a> aparecerán en Starcraft 2.</li>
</ul>
<p>Por cierto, soy yo o estos soldados terran llevan escudo y bayoneta?<br />
<center><img src="http://www.gentegeek.com/wp-content/uploads/s2ss.jpg" alt="Soldados terran con escudo y bayoneta" /></center></p>
<p><center><img src="http://www.gentegeek.com/wp-content/uploads/s2ss2.jpg" alt="Soldados terran con escudo y bayoneta" /></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blizzard anuncia Starcraft 2</title>
		<link>http://www.gentegeek.com/starcraft-2/</link>
		<comments>http://www.gentegeek.com/starcraft-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Blizzard anuncia Starcraft 2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hell, it&#8217;s about time.</p>
<p>Así es como <a href="http://www.blizzard.com/">Blizzard</a> anuncia su nueva obra de arte, <a href="http://eu.starcraft2.com/">Starcraft 2</a>. </p>
<p><center><img src="http://www.gentegeek.com/wp-content/uploads/starcraft2.jpg" alt="Starcraft 2" /></center><br />
<br />
Terran, Zerg y Protoss vuelven a verse las caras en esta nueva entrega, que promete mejoras tanto en la jugabilidad como en la calidad gráfica. Estas son algunas de las características de <a href="http://eu.starcraft2.com/">Starcraft 2</a>:</p>
<ul>
<li>Nuevas unidades y mecanismos de juego diferencian aún más a cada raza.</li>
<li>Innovadora campaña &#8220;modo historia&#8221; en solitario.</li>
<li>Nuevo motor gráfico en 3D para soportar los deslumbrantes efectos visuales y los ejércitos y unidades de gran tamaño.</li>
<li>Soporte completo para el juego multijugador, con opciones de competición y utilidades de emparejamiento a través de Battle.net.</li>
<li>Herramientas de creación de mapas y scripts para otorgar a los jugadores libertad a la hora de personalizar su experiencia del juego.</li>
</ul>
<p>Ahora sólo queda esperar más noticias, puesto que todavía no se ha marcado una fecha de lanzamiento. Nos tendremos que conformar de mientras con el trailer:</p>
<p><center><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ELhtXtnV3pg"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ELhtXtnV3pg" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></center></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Configurar &#8220;Guitarra Rock Guitar PS2&#8243; para Frets On Fire ( Bajo Windows )</title>
		<link>http://www.gentegeek.com/configurar-guitarra-rock-guitar-ps2-para-frets-on-fire-bajo-windows/</link>
		<comments>http://www.gentegeek.com/configurar-guitarra-rock-guitar-ps2-para-frets-on-fire-bajo-windows/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Configurar "Guitarra Rock Guitar PS2" para Frets On Fire ( Bajo Windows )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace ya algún tiempo <a href="http://www.gentegeek.com/index.php?q=guitarra-rock-guitar">me compré la Rock Guitar PS2</a> para poder jugar al Frets On Fire en mi pc.</p>
<p>Como la configuración me tubo entretenido un buen rato decidí apuntar todos los pasos y hacer una pequeña guía de referérencia para futuros usuarios que se encuentren en la misma situación.</p>
<p>Hay que tener en cuenta que para poder conectar la guitarra al ordenador hace falta un adaptador, como por ejemplo el Super Dual Box PRO, Super Joybox 5 PRO o Trio Linker PLUS. Yo personalmente uso el Super Dual Box PRO.</p>
<p><strong>Configurar &#8220;Guitarra Rock Guitar PS2&#8243; para Frets On Fire ( Bajo Windows )</strong></p>
<ol>
<li>Conectar el adaptador Super Dual Box PRO al PC.</li>
<li>Instalar los drivers del Super Dual Box PRO y reiniciar el PC si windows lo pide.</li>
<li>Conectar la guitarra al adaptador.</li>
<li>En el panel de control de Windows, abrir la configuración de Dispositivos de juego, seleccionar el dispositivo que hace referéncia al adaptador que se ha conectador anteriormente (en mi caso TigerGame PS/PS2 Game Controller Adapter) y hacer click en propiedades.</li>
<li>Seleccionar la pestaña &#8220;Button Re-mapping&#8221; y asignar los botones. Yo tengo la siguiente configuración:
<ul>
<li>1 &#8211; R2</li>
<li>2 &#8211; Redonda</li>
<li>3- Triangulo</li>
<li>4 &#8211; Equis</li>
<li>5 &#8211; Cuadrado</li>
<li>6 &#8211; Start</li>
<li>7 &#8211; Select</li>
<li>8 &#8211; L1</li>
<li>9 &#8211; R1</li>
<li>10 &#8211; L3</li>
<li>11 &#8211; R3</li>
<li>12 &#8211; L2</li>
<li>X &#8211; Left Joystick X</li>
<li>Y &#8211; Left Joystick Y</li>
<li>Z &#8211; Right Joystick Y</li>
<li>Rz &#8211; Right Joystick X</li>
<li>Button1 &#8211; L1</li>
<li>Button2 &#8211; R1</li>
</ul>
</li>
<li>Seleccionar la pestaña &#8220;Test&#8221; y pulsar el botón &#8220;Controller Mode&#8221;. En &#8220;Direction Buttons Mode&#8221; seleccionar &#8220;Button&#8221; y en &#8220;Controller Mode&#8221; seleccionar &#8220;Analog&#8221;.</li>
<li>En el Frets On Fire, seleccionar la opción &#8220;Settings&#8221; y después &#8220;Key Settings&#8221;. Asignar las teclas correspondientes y reiniciar el juego para que los cambios se apliquen.</li>
</ol>
<p>Espero que os sirva de ayuda, si teneis alguna duda o hay algún punto que no queda del todo claro no dudeis en preguntar <img src='http://www.gentegeek.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tower Defence</title>
		<link>http://www.gentegeek.com/tower-defence/</link>
		<comments>http://www.gentegeek.com/tower-defence/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Tower Defence]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://es.t45ol.com/juego/2541/tower-defence.html">Tower Defence</a> es un minijuego hecho en flash que ha hecho bajar notablemente mi productividad esta semana.</p>
<p>Quienes hayan jugado al Starcraft en los mapas de turret defence o Warcraft 3 en mapas element tower defence reconocerán el modo de juego enseguida, ya que está basado en esos mapas.</p>
<p>El juego consiste en evitar que una série de bolas enemigas lleguen al final de un recorrido. Para ello dispondremos de diferentes tipos de torres de combate que deberemos colocar a lo largo del recorrido. Cada torre tiene varios niveles de mejora que aumentarán su rango y daño.</p>
<p>El creador del juego ha conseguido llegar al nivel 90, yo por más que lo intento no soy capaz de pasar del nivel 75.</p>
<p>Prueben el juego y comenten sus resultados, a ver quien gana <img src='http://www.gentegeek.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>5 consejos para humanizar una  lan-party</title>
		<link>http://www.gentegeek.com/5-consejos-lan-party/</link>
		<comments>http://www.gentegeek.com/5-consejos-lan-party/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geeks]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Redes]]></category>

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		<description><![CDATA[5 consejos para humanizar una  lan-party]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una vez finalizada la 3era edición de la <a href="http://www.vilanetparty.com">Vilanet Party</a> ahí van mis 10 consejos para humanizar una party. Por humanizar se entiende hacerla divertida y participativa.</p>
<p>1 &#8211; Separar la zona de torneos del resto de la party: A los jugadores les molesta el ruido que se puede producir en la party ( música, proyecciones, micrófono&#8230; ), por eso es preferible alejarlos o aislarlos de alguna manera de la party en sí, para que las 2 partes  no se molesten entre ellas.</p>
<p>2 &#8211; Buscar actividades innovadoras: Un lanzamiento de CD&#8217;s, un torneo de futbolín, un torneo de futbol, basquet, volley&#8230; En fin, actividades que hagan a la gente levantarse de su puesto e interactuar con la gente en persona, cara a cara.</p>
<p>3 &#8211; Mezclar la organización con la party: Los organizadores deberían ser también participantes y estar en la misma zona que el resto de la party. De esta manera acercas la organización a todos los participantes.</p>
<p>4 &#8211; Usar el proyector para algo más que dar información: Si en el proyector se van poniendo videos divertidos, videoclips o animaciones la gente se anima más.</p>
<p>5 &#8211; Hacer zona de descanso: A parte de la zona de acampada debería haber una zona con mesas y sillas, preferiblemente al lado del bar, para poder descansar y de paso entablar nuevas amistades.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hapland</title>
		<link>http://www.gentegeek.com/hapland/</link>
		<comments>http://www.gentegeek.com/hapland/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geeks]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Hapland]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No soy muy asiduo a los juegos flash, pero hay una saga que me atrae especialmente. Se trata de Hapland, un juego de esos en que tienes que tocar el elemento adecuado en el momento adecuado para provocar una série de hechos que desencadenan en la solución al problema. </p>
<p>En el caso de Hapland tienes que buscar la forma de encender las antorchas de un portal. Realmente adictivo&#8230; </p>
<p><center><a href="http://www.foon.co.uk/farcade/hapland/">Hapland 1</a> &#8211; <a href="http://www.foon.co.uk/farcade/hapland2/">Hapland 2</a> &#8211; <a href="http://www.foon.co.uk/farcade/hapland3/">Hapland 3</a></center></p>
]]></content:encoded>
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